
作者发现,“剑与探险”不是巨大引擎上的简单广告位置,而是与早期准备工作的深入合作。从效果产品的角度来看,当游戏开放以进行预订时,在Juliang Engine中发现了大量高质量的预订用户组。当游戏连接到Juliang Engine Marketing API系统时,在游戏的公共测试版期间,材料启动和数据可以更准确,有效地实现。分析。从品牌营销的角度来看,“剑与探险”的促销主要是基于“发言人 +有趣的广告创造力”的一系列轻松而愉快的软件促销。凭借发言人“ Little Pig” Luo Zhixiang主演的有趣的视频内容,一方面,他感到各种笑话的氛围和洗脑轻松,另一方面,他自然地关注了“剑和探险”的亮点视频。接下来,将从效果和品牌的两个维度分析这种合作的成功。
Lilith&Juliu引擎的三个关键营销数据
注册游戏:在预热和曝光方面领先,并提前发现潜在的玩家
2019年10月,“剑与探险队”准备开始任命活动。在与Juliang Engine进行了多次交流之后,它定制了相关的约会交付计划,并开始提前预热市场以培养感兴趣的用户组。 10月17日,正式推出了在巨大引擎上的“剑和探险”的任命安置,双端预订量为750,000,创造了巨大的发动机预订产品的记录,帮助“剑和探险”迅速进入App Store推出后免费。在列表上排名第一,进入了前三名最畅销的列表。
这种出色的任命登记结果对“剑与探险”的清单产生了深远的影响:首先,任命注册可以提前炒作游戏的主题并获得更多的曝光率。其次,通过游戏预订注册页面,“剑与探险”可以在公共测试版之前获得大量的潜在玩家。最后,“剑与探险”还可以通过约会注册来分析潜在参与者的利益,例如:球员人口的集中面积,年龄分布和偏好方向等,以提供更多的数据参考内容生产。值得注意的是,“剑与探险”中粉丝比例最高的游戏注册登录页也通过朱利安格发动机的子公司Orange网站大楼设计。
但是,莉莉丝(Lilith)和朱利安格(Juliang)发动机之间的合作实际上已经开始奠定基础。 2019年7月,在任命晋升之前,Juliang Engine Marketing API系统为Lilith提供了针对构建DAP系统的有针对性支持。
使用营销API系统:在较短的时间内进行更多计划和更高的人类效果,以促进游戏促进
Juliang Engine Marketing API系统是其广告交付平台功能的接口服务,也是连接广告商自己平台和Juliang Engine Ad Delivery平台的桥梁和频道。基于Juliu Engine Marketing API的强大功能,优化器可以同时在一个平台上执行交付管理,性能分析和广告优化。在制定计划时,您可以通过“贸易管理”列表查看实时广告和监视数据,并及时判断和调整计划的效果,从而在服务广告时大大提高人类效率比率。
据报道,在Lilith Interface Giant Engine Marketing API构建了自己的DAP系统之后,使用率超过95%,并且有效完成了大量的交付操作。不仅如此,在DAP交付系统的支持下,莉莉丝(Lilith)实现了批次跨学院的新广告管理,这使人类效率提高了10倍,并在剧烈促销期间成功实现了数千件商品(1月1日(1月1日) 2020年1月15日)。共同建设计划在较短的时间内实现更多计划执行和详细优化。通过庞大的引擎营销API,后端还可以组织多维管理和监视,广告创造力,材料,网站构建和其他数据,从而使优化者可以更直观地看到潜在的“剑与探险”的创意内容,喜欢。
此外,莉莉丝(Lilith)使用了巨型引擎的“激活和付费”组合来推出产品,从而大大提高了“剑与探险”的付款效果和运行能力。
相关产品的“激活和付款”:提高冷启动的成功率,并使用精确的用户提高投资回报率
激活和付款是广告商对付费用户的竞标和当前竞争环境的结合。该系统将自动估算每个用户的付费转换率,并向最有可能产生付款的用户显示广告。它具有简单的操作和付费费用。在付费用户中,它相对可控制,更准确。在“剑与探险”的大晋升期间,莉莉丝购买了“激活和付费”相关产品和服务的占85%。为什么莉莉丝(Lilith)如此喜欢“激活和付款”?以下数据可能会给我们答案。
首先,“剑与探险”在“激活和付款”时使用一键式启动计划,这大大提高了计划的冷门成功率。其次,使用智能体积扩展来准确针对具有付费潜力的人数,同时扩大其规模。在体积计划的智能增加中,超过一半的计划使用了体积库量表式包装的智能增加;结合智能增加体积年龄,体积区域的智能增加等。第三,将近一半的计划使用自动竞标来提高计划交付的效率,并且激活和付费自动竞标计划的平均效率为6时间是手动竞标。
这一系列操作的最终结果是,“剑与探险”在巨大的发动机上找到了更准确的付费用户基础,并提高了投资回报率。我们可以发现莉莉丝敢于在朱利安格发动机上进行如此大规模的广告。除了出色的游戏质量外,所有Juliang Engine产品的全面研究和合理组合也是她被放入时充满信心的地方。这也是我们参考最有价值的。
如何最大化发言人的有效性? “剑与探险”认可促进策略的三个亮点
为什么在成千上万的名人中,“剑与探险”没有选择交通明星或其他偶像成为代言人,而只是看着“小猪” Luo Zhixiang?这个问题的答案隐藏在巨型引擎为Lilith营销数据支持的各种中。
定位Douyin风格的促销广告:选择与Douyin属性相匹配的Luo Zhixiang作为认可
如何将发言人与游戏产品完美结合并全面发挥发言人的最大品牌影响力一直是游戏制造商正在探索的话题。在谈论了巨大引擎上的“剑与探险”的逻辑之后,让我们看一下Toutiao和Douyin等产品的“剑与探险”的亮点。
如果您选择名人的认可,只要您是交通玩家,就可以为游戏带来曝光和主题吗?答案可能并非如此。如果屏幕交通巨星认可着专注于Douyin风格促销的游戏,那么很难使游戏成为促销活动的知名度和主题,因为Douyin的属性与屏幕的属性完全不同。 “剑与探险”在名人的认可和使用方面为我们带来了不同的参考方向。
打开Tiktok Star列表,我们可以发现自3月23日起,小卢·吉克西安(Xiaozhu Luo Zhixiang)的受欢迎程度排名最高。03。不仅如此,他还是上周的每周冠军(今年的第71期)。 Douyin视频现已获得4.3亿个赞和444.93亿Douyin粉丝。从这些数据中可以得出结论,小卢·吉克西安(Xiaozhu Luo Zhixiang)是Douyin平台上最受欢迎的短视频交通明星之一。
这次,“剑与探险”的游戏制造商莉莉丝(Lilith)与朱利安格(Juliang Engine)合作,不可避免地将Douyin作为主要促销平台。因此,选择符合Douyin属性的明星“ Little Pig” Luo Zhixiang,作为认可,可以进一步提高游戏的曝光率和受欢迎程度。这表明,Luo Zhixiang发起的喜欢和相关活动的数量,这是一系列由Xiaozhu制作的简短视频,以及他发起的相关活动的数量绝对不是该发言人的错误选择。
加入Xiaozhu,在“第一英雄”中与发言人一起回答问题,以渗透粉丝圈并与之互动
除了符合发言人风格的信息流材料外,发言人和粉丝之间的相互作用也是改善转化率的重要手段。除了唱主题曲“ AFK IS IS”和Weibo主题促销之外,“ Little Pig” Luo Zhixiang还尝试了一次相对新颖的尝试:在Xigua视频中实时回答问题,并与粉丝进行了深入的互动。
从今年的1月8日至10年,“剑与探险”在中午领域举行了为期三天的现场问答活动,由Xigua视频制作,该视频吸引了339万人观看现场广播,并参加了100多人参加答案。在现场,来自小猪的卢·吉克斯安格(Lu Zhixiang)的球迷不仅深入了解了哪种游戏“剑和探险”是通过这项比赛的,而且还提高了球迷对球员的转换率。 339万人观看了现场广播,这给游戏带来了广泛的曝光和知名度,这在公共测试版开始时大大增加了游戏。
我们知道举行活动可以在一段时间内炒作主题,并且继续进行广告仍然需要持续的广告,这也使游戏的广告创造力非常重要。 “剑与探险”是一款轻松的移动游戏。它邀请具有杜林属性的“小猪” Luo Zhixiang成为认可。它将推出哪种创意风格?
有趣的星星遇到“放松”手机游戏:有趣的已经成为创意广告的主食,吸引玩家神奇地观看
哪种手机游戏是“剑与探险”?在各种促销内容中,它强调这是一款易于位置的手机游戏。
“小猪” Luo Zhixiang是哪种恒星?在Douyin上,他声称是最强大的Douyin“ Sand Sculpture”艺术家。如果它重合,那么放松的样式内容通常需要是“沙雕塑”。因此,游戏的广告创造力具有主要风格:幽默和有趣。
为了充分展示“剑与探险”的“简单放置”功能,在1月8日的“剑与探险”的完整平台公共beta开始时,“小猪” luo zhixiang的第一个有趣的简短视频是“剑”探险是“剑和探险”的“内容”,这是你的错!到目前为止,该视频已获得102.3万个赞和32,000条评论。许多网民留下的消息说,广告实际上使我非常认真地看着。可以看出,尽管每个人都知道它是一个广告视频内容,但它不能抵抗其神奇的创造力,我仍然想继续观看它。
换句话说,在视频中,“小猪” Luo Zhixiang说,他的女友很快就会破坏他这种神奇的内容,这也使许多新用户逐渐利用了“轻松放置”游戏功能。探险”看了视频后。我对游戏产生了一种认同感和好奇心。当然,在“剑与探险”的广告创造力中,这个有趣的视频只是系列之一。在游戏开始测试之前,“剑与探险”还播放了“ #Show Luo#Sword and Expedition Afkarenna,是的,是的,是新的戏剧“女主角”,Luo Zhixiang的嘴里的宝藏是我的“ Sword and Expedition”。 ,在这种情况下,Luo Zhixiang的“ Show Luo”“沙雕塑”风格已被充分利用。如果您以后再也看不到,您将不知道他提到的“傻瓜”是“剑与探险”。
作为Douyin Topiview上的明星产品,“ Sword and Expedition”也很容易使用。在Douyin的背景下,Luo Zhixiang的几种材料将模因的“沙雕塑”风格逆转,并带入了灵魂,将模因逆转的戏剧带入了灵魂,并将灵魂带入了Douyin的背景。 Topiview和“ Sword and Expedition”的信息流材料的深入曝光。对于潜在的玩家而言,他们所看到的不再是制造商的广告,而是一个符合小祖通常风格的有趣表演,他的力量是吸引粉丝。
结论:
总体而言,巨大引擎和相关产品中“剑与探险”的广告策略成功:预热注册活动的发布将导致潜在玩家的首次探索,以便在第一天的第一天获胜。 iOS于1月3日启动。AppStore免费列表Top.01,并在第二天首次进入AppStore最畅销的列表。03。从那以后,排名从未落入最畅销的列表的前五名。随后的游戏通过Juliang Engine提供的营销API系统接口服务获得精确的营销数据和付费交付优化,以及相关产品的“激活和付费优惠券”的使用,以便符合游戏特征的广告创意内容交付可以可以最大化好处并在交付创意广告内容中发挥作用。效果是结果的两倍。同时,“剑与探险”的一系列发言人广告也值得该行业参考。它告诉我们,只要有“交通”,名人就无法成功晋升。星星的属性与游戏主要显示的平台属性密切相关,而星星的样式也与游戏的属性有关。
可以说“剑与探险”的发射是多维的组合。它不仅使用营销平台的资源,而且还对其自己的游戏属性和潜在用户进行了深入的研究。实施这样的营销计划是一件巨大的事情。项目量也是莉莉丝(Lilith)值得学习的原因之一。